Windows 7 أم Windows 11 للألعاب؟ نتائج اختبار 10 ألعاب بالأرقام

تحليل تقني | أنظمة التشغيل والألعاب

10 ألعاب وثلاث دقات عرض: ماذا كشفت النتائج؟

اختبار مفاجئ على جهاز ألعاب حديث يكشف تفوق Windows 7 في بعض السيناريوهات، بينما يفوز Windows 11 في غيرها. إليك التجربة كاملة بالأرقام والتفسيرات والرسوم البيانية.

10 ألعاب1080p / 1440p / 4KRyzen 7 9800X3DRadeon RX 6950 XT

في تجربة نشرها موقع Tom’s Hardware في 10 أكتوبر 2026، شغّل الباحثون Windows 7 الصادر عام 2009 على جهاز حديث، وقارنوا أداءه بنظام Windows 11. والنتيجة لم تكن فوزًا مطلقًا لأي طرف: بعض الألعاب كانت أسرع على Windows 7، فيما حقق Windows 11 أفضلية واضحة عندما زاد العبء على كارت الشاشة.

10ألعاب شملتها التجربة
8 + 2ثماني ألعاب DirectX 11 ولعبتان DirectX 9
3دقات عرض تمت المقارنة عليها

1. لماذا يقارنون Windows 7 بـ Windows 11؟

صدر Windows Vista عام 2007 وقدم تغييرات كبيرة في إدارة الذاكرة والإدخال والإخراج والواجهة الرسومية، لكنه واجه انتقادات مرتبطة بالأداء والتوافق وتجربة الاستخدام. ثم ظهر Windows 7 في 2009، فاحتفظ بالكثير من التحسينات الداخلية مع تحسين التجربة العامة، واستفاد من تطور قدرات أجهزة الكمبيوتر آنذاك.

السؤال هنا ليس: «هل الجهاز القديم أسرع من الجديد؟»؛ فالتجربة تستخدم نفس قطع الكمبيوتر مع نظامي تشغيل مختلفين. والسؤال الحقيقي: إلى أي مدى تؤثر تكلفة نظام التشغيل وتعريفاته في أداء اللعبة؟

2. مواصفات جهاز الاختبار

المكوّنالمواصفات المستخدمة
المعالج CPUAMD Ryzen 7 9800X3D
كارت الشاشة GPUAMD Radeon RX 6950 XT
الذاكرة64GB (2×32GB) G.SKILL Flare X5 DDR5-6000 CL30
اللوحة الأمASUS ROG STRIX B850-F Gaming WiFi
التخزينSeagate FireCuda 530 NVMe SSD
التبريدCorsair Nautilus 360 RS
النظام الأولWindows 7 Ultimate 64-bit SP1 (Build 7601)
النظام الثانيWindows 11 25H2 (Build 26200.9278)
تعريف الرسومياتAMD Adrenalin 22.6.1 بإصدار مخصص لكل نظام

استخدم الباحثون تعريف الرسوميات برقم الإصدار التجاري نفسه، لكن البنية الداخلية للتعريف مختلفة بين Windows 7 وWindows 11؛ وهي نقطة مهمة عند تفسير النتائج. كذلك جرى تثبيت كل نظام تثبيتًا نظيفًا، مع ملء SSD بنسبة تقارب 50–60%.

3. كيف شغّلوا Windows 7 على لوحة حديثة؟

تثبيت نظام يعود إلى 2009 على منصة AMD AM5 الحديثة ليس مهمة عادية. Windows 7 لا يقدم دعمًا أصليًا جاهزًا لبعض التقنيات المستخدمة في أجهزة اليوم، منها NVMe وUSB 3.0، ولذلك دُمجت تعريفات لازمة في وسيط التثبيت، وهي عملية تُسمى Slipstreaming. كما لا توجد تعريفات Chipset رسمية لـ Windows 7 على هذه المنصة.

الإعدادما فعله الفريقلماذا يهم؟
Secure Bootتعطيل في Windows 7لإتاحة إقلاع النظام القديم
CSMتفعيل في Windows 7دعم أنماط الإقلاع القديمة
Boot Device ControlLegacy OPROM Onlyالتوافق مع مسار الإقلاع المستخدم
Resizable BARغير متاح بوضع Windows 7 المختبرقد يؤثر على الأداء في بعض الألعاب
VBS وHVCIتعطيل في Windows 11تقليل أثر طبقات حماية إضافية في المقارنة

استطاع الفريق استخدام Radeon RX 6950 XT لأنه ينتمي إلى جيل RDNA 2، الذي تتوافر له تعريفات Windows 7. أما HAGS فلم يكن مدعومًا في إصدار التعريف المستخدم.

4. كيف نقرأ نتائج الألعاب؟

FPS: عدد الإطارات في الثانية

كلما ارتفع متوسط عدد الإطارات في الثانية (FPS)، استطاعت اللعبة غالبًا تقديم حركة أكثر سلاسة. لكن المتوسط ليس وحده كافيًا للحكم على التجربة.

ما هو 1% Low؟

مقياس يركز على الإطارات الأبطأ، فيساعد على رصد الهبوط والتقطيع الذي قد يخفيه المتوسط. فوجود 200 FPS متوسطًا مع 1% Low عند 80 لا يعطي الإحساس نفسه الذي تعطيه لعبة مستقرة عند 180 FPS متوسطًا و150 في 1% Low. هذه أرقام توضيحية وليست من نتائج الدراسة.

الفرق بين CPU-bound وGPU-bound

قد يكون المعالج CPU هو الذي يحد عدد الإطارات عندما يكون كارت الشاشة سريعًا جدًا مقارنة بسرعة تجهيز أوامر الرسم. وعند رفع الدقة إلى 4K، يزداد عبء معالجة البكسلات على GPU، وغالبًا يصبح هو العنصر المحدد للأداء.

1080p
قد يظهر تأثير المعالج بوضوح
1440p
تزداد أهمية أداء الرسوميات
4K
غالبًا يتزايد اختناق GPU

المخططات السابقة تصورية وليست قياسات فعلية، والنسب مجرد وسيلة شرح؛ فالحمل الحقيقي يتغير من لعبة إلى أخرى.

5. النتائج: مقارنة 10 ألعاب عند 1080p

فيما يلي متوسط FPS من رسوم الاختبار المنشورة. استخدمنا حالة Windows 11 التي تتضمن تعريفات Chipset وResizable BAR للمقارنة، مع ملاحظة أن هذه الإعدادات لا يمكن مطابقتها حرفيًا على Windows 7.

اللعبةWindows 7Windows 11المتفوق
Metro 2033 Redux230255Windows 11
Batman: Arkham Origins742699Windows 7
Batman: Arkham Knight397370Windows 7
Batman: Arkham City519531Windows 11
The Witcher 3200198تقارب شديد
Control147162Windows 11
Hitman: Absolution250279Windows 11
Hitman 2215234Windows 11
Batman: Arkham Asylum885747Windows 7
Borderlands 2605490Windows 7

الأرقام تمثل متوسط FPS في الاختبار المنشور، ولا تمثل توصية عامة لنظام تشغيل معين، ولا تتضمن هوامش خطأ إحصائية منشورة.

6. الرسوم البيانية: أين ظهرت أكبر الفروق؟

Borderlands 2 — متوسط FPS بدقة 1080p
Windows 7
605
Windows 11
490
Windows 7 حقق متوسطًا أعلى بنحو 23.5% مقارنة بنتيجة Windows 11 في هذه الحالة. مقاييس الرسم متناسبة مع القيم الموضحة.

في Borderlands 2 ظهرت واحدة من أكبر المفاجآت: سجل Windows 7 نحو 605 FPS مقابل 490 FPS، كما تفوق في 1% Low بحوالي 378 مقابل 291. لكن عند دقة 4K أصبح متوسط الأداء 236 مقابل 239 FPS تقريبًا، واختفت الأفضلية تقريبًا.

Metro 2033 Redux — المتوسط مقابل 1% Low عند 1080p
Windows 7Windows 11

متوسط FPS

Windows 7
230
Windows 11
255

1% Low

Windows 7
193
Windows 11
154
الرسومان يستخدمان مقياسًا مستقلًا لكل مجموعة: Windows 11 فاز في متوسط الإطارات، بينما Windows 7 سجل نتيجة أفضل في 1% Low.

هذه نتيجة مهمة لأنها تبين أن النظام صاحب المتوسط الأعلى ليس بالضرورة الأفضل في كل لحظة. عند بعض الانتقالات التي يزيد فيها الضغط على المعالج، حافظ Windows 7 على حد أدنى أفضل للإطارات.

Batman: Arkham Asylum — متوسط FPS عند 1080p
Windows 7
885
Windows 11
747
أحد الاختبارات التي حقق فيها Windows 7 تفوقًا لافتًا عند الدقة المنخفضة.

7. ماذا حدث عند رفع الدقة إلى 4K؟

عندما يرتفع العبء على كارت الشاشة يتغير المشهد. هذه أمثلة من متوسطات FPS عند 4K:

اللعبةWindows 7Windows 11المتفوق
Metro 2033 Redux5763Windows 11
Arkham Origins268259Windows 7
Arkham Knight152174Windows 11
Arkham City133147Windows 11
The Witcher 38487Windows 11
Control5057Windows 11

هذه الأرقام توضح لماذا لا يصح إعلان فائز واحد اعتمادًا على 1080p فقط. فقد يتقدم Windows 7 عندما يكون المعالج هو عنق الزجاجة، ثم تتبدل النتيجة عندما يصبح كارت الشاشة هو العامل المحدد.

8. ما التفسير التقني لتفوق Windows 7 في بعض الحالات؟

اللعبة لا ترسم الصورة وحدها؛ فهناك محرك اللعبة الذي يحسب الفيزياء وحركة الشخصيات، ونظام التشغيل الذي يوزع وقت المعالج ويدير العمليات والذاكرة، وتعريف الرسوميات الذي ينظم تواصل اللعبة مع GPU.

محرك اللعبةحساب المنطق والفيزياء وتجهيز أوامر الرسم
↓
نظام التشغيل وتعريف الرسومياتجدولة العمليات وتنسيق الموارد والأوامر
↓
كارت الشاشة GPUمعالجة المشهد وإخراج الإطار
↓
ظهور Frame على الشاشة

من التفسيرات المرجحة أن Windows 7 يفرض عبئًا تشغيليًا أقل على المعالج في بعض السيناريوهات، ما يمنح اللعبة وقتًا إضافيًا لتجهيز الإطارات. في المقابل تستفيد بعض الألعاب على Windows 11 من مسار تعريفات رسومية أكثر تطورًا. لكن التجربة لم تعزل أثر كل خدمة أو جزء من نظام التشغيل منفردًا؛ ولذلك فهذا تفسير معقول وليس إثباتًا أن خدمات الخلفية وحدها هي السبب.

9. لماذا كانت ألعاب DirectX 9 حالة خاصة؟

اختبر الباحثون لعبتين تستخدمان DirectX 9. وذكروا أن جهاز Windows 11 لديهم شغلهما عبر طبقة D3D9On12، التي تتيح تحويل أوامر Direct3D 9 إلى Direct3D 12، بينما سلكت الألعاب على Windows 7 مسار DirectX 9 الأصلي.

قد تضيف طبقة التحويل تكلفة في بعض الألعاب، وهو تفسير محتمل للفروق الكبيرة. لكن ليس كل جهاز يعمل بـ Windows 11 يستخدم D3D9On12 لكل ألعاب DirectX 9؛ فالأمر يعتمد على التعريفات والمسار الفعلي المستخدم. كما ذكر الكاتب DXVK بوصفه خيارًا محتملًا لتغيير مسار الترجمة إلى Vulkan، لكنه لم يختبره ضمن هذه التجربة.

10. ماذا عن الألعاب الأخرى؟

  • Batman: Arkham Origins: تفوق Windows 7 عند 1080p وظل متقدمًا قليلًا حتى عند 4K.
  • Batman: Arkham Knight: فاز Windows 7 عند 1080p، ثم انتقلت الأفضلية إلى Windows 11 عند الدقات الأعلى.
  • Batman: Arkham City: تفوق Windows 11 في الدقات المختبرة.
  • The Witcher 3: النتائج متقاربة عند 1080p، ومال المتوسط لصالح Windows 11 عند الدقات الأعلى.
  • Control: تفوق Windows 11 في الاختبارات، وكانت التجربة دون Ray Tracing.
  • Hitman: Absolution وHitman 2: قدم Windows 11 نتائج أفضل في المتوسط عند 1080p.
  • Batman: Arkham Asylum: تفوق Windows 7 عند الدقات المنخفضة، بينما تقلص فرق المتوسط كثيرًا عند 4K.

11. هل التجربة عادلة؟ وما حدودها؟

نقاط القوة: استخدام العتاد نفسه، التثبيت النظيف، اختبار ثلاث دقات عرض، والاعتماد على متوسط FPS و1% Low بدل الاعتماد على رقم واحد فقط.

أما القيود: فالتعريفات الداخلية ليست متطابقة، ولا تُمثل تعريفات 2022 بالضرورة أداء أحدث تعريفات Windows 11؛ كما أن الألعاب المختبرة قديمة نسبيًا، والنتائج تخص جهازًا محددًا لا جميع المعالجات والبطاقات. كذلك فإن تعطيل ميزتي VBS وHVCI لا يعكس كل إعدادات الاستخدام اليومية، ولم ينشر المقال تفاصيل إحصائية كافية لتقييم التفاوت بين التشغيلات.

تنبيه: هذه مقارنة لأداء الألعاب في ظروف اختبار معينة، وليست اختبارًا شاملًا لأمان النظامين أو توافقهما مع التطبيقات الحديثة.

12. هل يجب العودة إلى Windows 7؟

لا ننصح بذلك للاستخدام اليومي المتصل بالإنترنت. انتهى الدعم الممتد لـ Windows 7 في يناير 2020، كما انتهت التحديثات الأمنية الممتدة المعتادة في يناير 2023. إلى جانب ذلك، فإن التوافق مع قطع الكمبيوتر الحديثة والألعاب الجديدة والبرامج المعاصرة أصبح أكثر صعوبة.

الأفضل فهم ما تكشفه التجربة: إذا استطاعت Microsoft تقليل العبء غير الضروري في Windows 11 دون التضحية بالأمان والتوافق ودعم التقنيات الحديثة، فقد يحصل اللاعبون على تجربة أفضل دون الاضطرار إلى العودة إلى نظام قديم.

الخلاصة النهائية

Windows 7 ليس أسرع دائمًا، وWindows 11 ليس أفضل في كل لعبة. عندما يكون أداء المعالج هو نقطة الاختناق، قد يحصل Windows 7 على أفضلية ملموسة؛ وعندما تصبح البطاقة الرسومية هي العامل المحدد، تميل الكفة في كثير من الاختبارات إلى Windows 11. المقارنة تذكرنا بأن كفاءة نظام التشغيل وتعريفات الجهاز وطبيعة اللعبة ودقة العرض عوامل مترابطة لا يصح فصل أحدها عن البقية.
المصدر الأساسي والحقوق: هذه المقالة شرح وتحليل عربي مستقل مستند إلى اختبار نشره Tom’s Hardware — Dan Mateescu، 10 أكتوبر 2026. أرقام الاختبار من المصدر المذكور، أما الرسوم البيانية والتبسيطات المرئية هنا فقد أُنشئت من جديد لأغراض الشرح، ولا تنقل صور المصدر الأصلية.